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눈 주변 · 용어

hunter eyes

hunter eyes는 인터넷에서 생긴 말이지 임상 용어가 아니고, 흔히 꼽히는 네 가지 특징도 확인 가능성이 서로 다릅니다. 셋은 사진 한 장에서 숫자로 뽑을 수 있습니다. 넷째는 평면 사진이 애초에 담고 있지 않은 깊이 정보를 필요로 합니다. 아래에서 하나씩 봅니다 — 무엇을 가리키는지, 그리고 어떻게 재는지.

이 말은 어디서 왔나

hunter eyes는 looksmaxxing이 만들어 낸 말입니다. 어떤 해부학 자료에도 없고, 이 이름의 임상 측정도 없습니다. 언제나 짝으로 다니는데 — hunter eyes 대 prey eyes — 힘은 바로 그 짝에서 나옵니다. 한쪽 끝은 집중하고 가늠하는 쪽으로, 다른 쪽 끝은 둥글고 무방비하며 반응만 하는 쪽으로 서술됩니다.

여기서 실질적으로 중요한 점이 하나 있습니다. 정의를 누구도 소유하고 있지 않기 때문에, 설명하는 페이지마다 꼽는 특징이 달라집니다. 아래는 거의 모든 페이지에 나오는 판본을 하나씩 뜯어본 것입니다.

넷 중 무엇이 진짜 숫자인가

넷 중 셋은 숫자로 옮길 수 있는 정의가 있습니다. 하나는 없는데, 하필 그것이 설명 안에서 가장 많은 일을 하는 항목입니다.

네 가지 특징과, 그중 숫자가 되는 것

특징사진 한 장으로 잴 수 있나그 숫자가 실제로 가리키는 것
양성 안검경사(눈꼬리 올라감)가능 — 도 단위로눈구석에서 눈꼬리로 그은 선과 수평선이 이루는 각도. 이 사이트에서는 2° 이상을 양성 구간으로 봅니다.
눈꺼풀 노출이 적음(덮인 눈)가능 — 비율로눈이 벌어진 높이 ÷ 눈 너비. 이 사이트의 스캔은 기준값 0.34와 비교합니다. 지금까지 측정된 얼굴은 대부분 0.22~0.39 사이에 들어옵니다.
아몬드형, 둥글지 않고 옆으로 김부분적으로같은 비율을 뒤집어 읽은 것입니다. 비율이 낮다는 것이 둥글기보다 길고 좁다는 말의 수치적 의미이고, 이것만을 위한 별도 측정은 없습니다.
눈이 깊고 눈썹뼈가 뚜렷함불가능이건 깊이입니다. 평면 사진 한 장에는 깊이 정보가 없고, 깊이처럼 읽히는 그림자는 대부분 조명이 만들어 냅니다.

사진이 줄 수 없는 하나

깊은 눈은 사진 한 장으로 잴 수 없습니다. 깊이에는 두 개의 시점이나 깊이 센서가 필요합니다. 사진 한 장이 담는 것은 그림자이고, 그림자는 대부분 조명입니다. 앞쪽 위에 조명을 두면 눈은 파이고 쌍꺼풀 주름은 짙어집니다. 정면에서 평평하게 오는 빛은 눈두덩을 메워 둘 다 없앱니다. 같은 얼굴을 10분 간격으로 두 번 찍으면 한 컷은 깊어 보이고 다른 컷은 그렇지 않을 수 있습니다.

그러니 앱이 당신 눈이 깊다고 말하거나 어떤 페이지가 전후 사진을 보여 줄 때는, 판정을 받아들이기 전에 빛부터 보세요. 음성 안검경사 페이지에 적은 것과 같은 오류입니다. 카메라 높이 하나만으로도 측정 각도는 구간 하나의 폭보다 크게 움직입니다.

잴 수 있는 둘은 이렇게 재세요

안검경사, 도 단위로

렌즈를 눈높이에 맞추고 턱을 평평하게 한 채 칸탈 틸트 테스트를 돌리세요. 좌우 눈을 따로 보여 주고, 측정한 선을 당신 사진 위에 그려 주기 때문에 모서리가 어디에 찍혔는지 눈으로 볼 수 있습니다. 2도 이상이 이 설명들이 가리키는 구간이고, 발표된 성인 측정값은 바로 그 근처에 몰려 있습니다. 양성을 드문 것으로 여기기 전에 알아 둘 만한 사실입니다.

눈꺼풀 노출, 비율로

전체 스캔은 눈이 벌어진 높이를 눈 너비와 비교하고, 기준값 0.34에 대해 점수를 냅니다. 비율이 낮다는 것이 덮였다는 말의 수치적 의미입니다. 스캔은 점수 옆에 계산식을 찍어 주므로, 그냥 믿는 대신 직접 확인할 수 있습니다.

그리고 두 번 재세요

두 숫자 모두 고개의 각도와 카메라 높이에 따라, 이 설명들이 가르려는 차이보다 크게 움직입니다. 시간을 달리해 두 장을 찍고 서로 비교하는 편이, 한 장을 남이 만든 목록과 대보는 것보다 훨씬 많은 것을 알려 줍니다.

두 숫자 모두 알려 주지 않는 것

어울리는지 여부입니다. 이 사이트가 재는 것 중 판정은 하나도 없고, 이 어휘가 인터넷에서 끌어모으는 감정의 세기가 그 뒤의 분류가 실재한다는 증거가 되지는 않습니다.

hunter eyes와 prey eyes

짝을 이룬다는 것이 핵심이고, 거기서 벌어지는 두 가지 일은 나눠 볼 만합니다. 어떤 범위의 양 끝을 서술하는 말로는 흠잡을 데가 없습니다. 눈은 실제로 기울기와 눈꺼풀이 보이는 정도에서 차이가 나고, 양 끝은 달라 보입니다. 하지만 유형으로 분류하는 말로 쓰이면 다른 일을 합니다. 거의 모든 사람이 두 축 모두에서 끝이 아니라 중간에 있기 때문입니다.

측정 결과가 양성 구간보다 낮았다면 음성 안검경사에서 무엇이 이 각도를 정하고 무엇이 그것을 바꾸는지 다룹니다. 수평에 가까웠다면 중립 안검경사가 압도적으로 가장 흔한 결과입니다 — 그 사실 자체가 사람들이 안고 오는 질문에 대한 답이기도 합니다.

만들 수 있나

네 가지 중 둘은 뼈입니다. 안검경사는 안와 뼈 가장자리와 눈꼬리가 그 가장자리의 어느 높이에 붙는지로 정해지고, 눈썹뼈는 뼈입니다. 둘 다 운동이나 mewing, 마사지에 반응하지 않으며, 칸탈 틸트를 바꾸는 것과 바꿀 수 없는 것에서 이런 주장들을 하나씩 근거에 대봅니다.

변하는 것은 인상 쪽입니다. 눈썹 모양, 빛이 오는 방향, 카메라 높이는 눈 주변이 어떻게 읽히는지를 크게 움직입니다. 실재하는 효과이고 알아 둘 가치가 있습니다. 다만 그것은 얼굴이 바뀌었다는 주장과는 다른 이야기이고, 그 둘을 뭉뚱그리는 페이지는 대개 무언가를 팔고 있습니다.

다음으로 볼 것

FAQ

자주 묻는 질문

hunter eyes란 무엇인가요?

눈썹뼈 아래로 눈이 깊이 들어가 있고, 위 눈꺼풀이 거의 보이지 않게 덮여 있으며, 둥글기보다 옆으로 길고, 눈꼬리가 눈구석보다 높은 눈매를 가리키는 looksmaxxing 용어입니다. 해부학 용어도 임상 용어도 아니고 이 이름이 붙은 측정값도 없어서, 설명하는 페이지마다 꼽는 특징이 조금씩 다릅니다.

hunter eyes는 실제 의학 용어인가요?

아닙니다. 해부학이나 안과 문헌에 나오지 않고, 이 이름의 임상 측정도 없습니다. 구성 요소 자체는 실재하고 측정도 됩니다 — 안검경사와 눈꺼풀 노출은 표준 정의가 있습니다 — 하지만 그것들을 이 이름으로 묶은 것은 인터넷 게시판이지 문헌이 아닙니다.

내가 hunter eyes인지 어떻게 아나요?

네 가지 중 둘은 잴 수 있습니다. 칸탈 틸트 테스트로 각도를, 전체 스캔으로 눈꺼풀 노출 비율을 확인하세요. 셋째인 아몬드형은 같은 비율을 다르게 말한 것입니다. 넷째인 깊은 눈은 평면 사진으로는 애초에 잴 수 없습니다. 깊이에는 두 개의 시점이나 깊이 센서가 필요하기 때문입니다. 셀카 한 장으로 이 넷째 항목을 단정하는 페이지나 앱은 당신의 조명을 읽고 있는 것입니다.

hunter eyes와 prey eyes는 뭐가 다른가요?

prey eyes는 같은 축의 반대편 끝에 붙은 이름으로, 더 둥글고 위 눈꺼풀이 더 보이며 안검경사가 중립이거나 음성인 눈을 가리킵니다. 어떤 범위의 양 끝을 서술하는 말로는 특별할 게 없습니다. 눈은 실제로 그런 식으로 다르니까요. 다만 사람을 두 유형으로 분류하는 말로 쓰면 이야기가 달라집니다. 대부분의 사람은 두 축 모두에서 끝이 아니라 중간에 있기 때문입니다.

hunter eyes를 자연적으로 만들 수 있나요?

구조에 해당하는 부분은 안 됩니다. 안검경사는 안와 뼈 가장자리와 눈꼬리가 그 가장자리의 어느 높이에 붙는지로 정해지고, 눈썹뼈는 뼈입니다. 둘 다 운동이나 mewing, 마사지로는 변하지 않습니다. 변하는 것은 인상 쪽입니다. 눈썹 모양, 빛의 방향, 카메라 높이는 눈 주변이 어떻게 읽히는지를 움직이고, 그 폭이 이 설명들이 가르려는 차이보다 큰 경우도 흔합니다.

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잴 수 있는 것부터 재세요

칸탈 틸트 테스트는 좌우 눈 각각의 각도를 도 단위로 알려 줍니다. 전체 스캔은 눈꺼풀 노출 비율을 기준값과 비교해 보여 줍니다. 둘 다 브라우저 안에서 돌아가고 아무것도 업로드되지 않습니다.

정면을 향하고 가리지 않았으며 조명이 고른 사진이 가장 좋습니다. 사진은 휴대폰 또는 컴퓨터에서 분석되며 업로드되지 않습니다.